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【隠れGOTY】なぜナイトレインは拒絶され、愛されたのか?フロムの革新的ゲームデザイン

Автор: とったろんのゲーム哲学チャンネル

Загружено: 2025-12-28

Просмотров: 25262

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個人的GOTY、ELDENRING NIGHTREIGNが年間を通して素晴らしいゲームだったので7か月が経過した今、改めて分析します。


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▼目次
00:27 2025年を圧巻したナイトレイン
01:17 ①なぜ拒絶反応が起きたのか
04:55 ②フロムらしさという実力
08:14 ③開発対応はどう優れていたのか
13:10 steam評価振り返り


▼チャンネルについて
このチャンネルでは、ゲームを題材に制作論や文化論、その他様々な学問を交えながら、作品の魅力をより深く解き明かす「ゲーム哲学動画」を投稿しています。
動画が面白い、新しい発見があったと感じていただけたら、ぜひチャンネル登録・高評価をよろしくお願いします!
動画の感想、ゲーム業界への想いや疑問など、コメントお待ちしています!


▼主な映像引用元
CapcomChannel
   / @capcom  

FromSoftware, Inc.
   / @fromsoftwareinc  

Nintendo 公式チャンネル
   / @nintendojp  

ポケモン公式YouTubeチャンネル
   / @pokemoncojp  

PlayStation Japan
   / @playstationjapan  

KOJIMAPRODUCTIONS
   / @kojimaproductions  

▼BGM,効果音
BGMer(ビージーエマー)
https://bgmer.net/
OtoLogic(オトロジック)
https://otologic.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
ガレトコ(Garetoco)
https://garetoco.com/

▼著作権に関する表記
本動画で使用している映像・音声・画像等の著作物は、すべて各権利者に帰属します。
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本動画は 教育・批評・研究 を目的として制作されています。
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万が一、著作権者様からの申し立てがあった場合には、速やかに対応させていただきます。

#eldenringnightreign #eldenring #fromsoftware

【隠れGOTY】なぜナイトレインは拒絶され、愛されたのか?フロムの革新的ゲームデザイン

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