Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Платформер глазами геймдизайнера: как устроены механики в Rayman, It Takes Two и Cuphead

Автор: Skillbox Devgamedev

Загружено: 2021-09-22

Просмотров: 8286

Описание:

🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: https://clc.to/ytgames

Все любят платформеры, а я задумался, как же их делают такими интересными: механики бега, прыжков, звуки, музыка в играх и всё такое. Я пробежался по своим любым платформера и разобрал из чего они состоят. Короче, чо там по платформерам?

Хочешь делать видео для нашего канала и поступить в Skillbox «на бюджет», пиши на почту [email protected]

Авторы видео:
Идея и сценарий – Никита Кузнецов. Skillbox Игры, изучает 2D моделирование
Контакт: https://vk.com/nikita.not.kawaii
Монтаж и озвучка – Ян Чухаленок. Skillbox Мультимедиа, изучает профессию Режиссер монтажа
Контакт: https://vk.com/s.rachmaninoff

Подписывайся на канал, чтобы не пропустить новые видео - https://www.youtube.com/channel/UCFNj...

На этом канале пользователи платформы Skillbox Игры размещают свои ролики по темам обучения: геймдизайн, разработка игр, создание персонажей и продюсирование игровых проектов. Иногда будут выходить и юмористические форматы типа «игры в реальной жизни», «вымышленная история создания игры» и другие. Это пространство для экспериментов, которые помогут закрепить знания и разобраться с вопросом на практике.

Присоединяйся в качестве зрителя или автора и запомни название канала для разработчиков игр: devgamedev

#платформер #платформеры #Rayman #ItTakesTwo #Cuphead #видеоигры #игры

Платформер глазами геймдизайнера: как устроены механики в Rayman, It Takes Two и Cuphead

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

array(10) { [0]=> object(stdClass)#4661 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "Srua4phEAsE" ["related_video_title"]=> string(56) "И.Н.М.Т. 8 - Мы ставим ультиматум!" ["posted_time"]=> string(24) "17 часов назад" ["channelName"]=> string(9) "Zack Main" } [1]=> object(stdClass)#4634 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "9DQvAOFocuo" ["related_video_title"]=> string(164) "Как заработать на играх и игроках: все о монетизации и микротранзакциях в мобильных играх" ["posted_time"]=> string(21) "3 года назад" ["channelName"]=> string(19) "Skillbox Devgamedev" } [2]=> object(stdClass)#4659 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "zhLETaxSMoc" ["related_video_title"]=> string(39) "CUPHEAD БЕЗ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ" ["posted_time"]=> string(25) "3 месяца назад" ["channelName"]=> string(10) "Evgen Zloi" } [3]=> object(stdClass)#4666 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "Bc4Jh_hQs2Q" ["related_video_title"]=> string(110) "Как развиваются roguelike игры: история жанра и игровые механики" ["posted_time"]=> string(21) "3 года назад" ["channelName"]=> string(19) "Skillbox Devgamedev" } [4]=> object(stdClass)#4645 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "mzwI3Dr-XJ8" ["related_video_title"]=> string(54) "Мой первый год разработки игр" ["posted_time"]=> string(19) "5 лет назад" ["channelName"]=> string(15) "Кэп Скай" } [5]=> object(stdClass)#4663 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "U2yeNNV9jwQ" ["related_video_title"]=> string(111) "ТОП-13 ОШИБОК на Яндекс.Играх. ЛИЧНЫЙ ОПЫТ спустя ГОД практики" ["posted_time"]=> string(28) "11 месяцев назад" ["channelName"]=> string(17) "Путь Инди" } [6]=> object(stdClass)#4658 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "-p4xhjJpeUo" ["related_video_title"]=> string(75) "12 часов в день ради собственной игры [Devlog]" ["posted_time"]=> string(21) "3 года назад" ["channelName"]=> string(5) "point" } [7]=> object(stdClass)#4668 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "rlvq9leUfPI" ["related_video_title"]=> string(66) "Вы обязаны пройти Cuphead ПО-НАСТОЯЩЕМУ" ["posted_time"]=> string(19) "1 год назад" ["channelName"]=> string(10) "Evgen Zloi" } [8]=> object(stdClass)#4644 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "Hb3Aw_TPqH0" ["related_video_title"]=> string(115) "Левелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros." ["posted_time"]=> string(19) "6 лет назад" ["channelName"]=> string(3) "DTF" } [9]=> object(stdClass)#4662 (5) { ["video_id"]=> int(9999999) ["related_video_id"]=> string(11) "_f6LGY3i6Mw" ["related_video_title"]=> string(137) "Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайне" ["posted_time"]=> string(21) "4 года назад" ["channelName"]=> string(3) "XYZ" } }
И.Н.М.Т. 8 - Мы ставим ультиматум!

И.Н.М.Т. 8 - Мы ставим ультиматум!

Как заработать на играх и игроках: все о монетизации и микротранзакциях в мобильных играх

Как заработать на играх и игроках: все о монетизации и микротранзакциях в мобильных играх

CUPHEAD БЕЗ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

CUPHEAD БЕЗ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

Как развиваются roguelike игры: история жанра и игровые механики

Как развиваются roguelike игры: история жанра и игровые механики

Мой первый год разработки игр

Мой первый год разработки игр

ТОП-13 ОШИБОК на Яндекс.Играх. ЛИЧНЫЙ ОПЫТ спустя ГОД практики

ТОП-13 ОШИБОК на Яндекс.Играх. ЛИЧНЫЙ ОПЫТ спустя ГОД практики

12 часов в день ради собственной игры [Devlog]

12 часов в день ради собственной игры [Devlog]

Вы обязаны пройти Cuphead ПО-НАСТОЯЩЕМУ

Вы обязаны пройти Cuphead ПО-НАСТОЯЩЕМУ

Левелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros.

Левелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros.

Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайне

Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайне

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]