Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Math for Game Programmers: Interaction With 3D Geometry

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2017-07-02

Просмотров: 129323

Описание:

In this 2013 GDC talk, Intel's Stan Melax shares some useful tools for programmers to help render avatars that can interact with 3D Geometry in games.

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every weekday. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Follow us on Twitter
  / official_gdc  

Check out our Facebook page for GDC exclusives
  / gamedevelopersconference  

Visit our site: http://ubm.io/2ctNvqZ

Math for Game Programmers: Interaction With 3D Geometry

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

ГСЧ на основе шума

ГСЧ на основе шума

Красота кривых Безье

Красота кривых Безье

Expanding in three dimensions

Expanding in three dimensions

The Ridiculous Engineering Of The World's Most Important Machine

The Ridiculous Engineering Of The World's Most Important Machine

Designing with Physics: Bend the Physics Engine to Your Will

Designing with Physics: Bend the Physics Engine to Your Will

Level Design in a Day: A Series of First Steps - Overcoming the Digital Blank Page

Level Design in a Day: A Series of First Steps - Overcoming the Digital Blank Page

Математика, лежащая в основе (большинства) 3D-игр — перспективная проекция

Математика, лежащая в основе (большинства) 3D-игр — перспективная проекция

Visualizing the 4d numbers Quaternions

Visualizing the 4d numbers Quaternions

Nuts and Bolts: Modular AI From the Ground Up

Nuts and Bolts: Modular AI From the Ground Up

Czy Chiny szykują się na upadek Rosji?

Czy Chiny szykują się na upadek Rosji?

Math for Game Programmers: Juicing Your Cameras With Math

Math for Game Programmers: Juicing Your Cameras With Math

Code-It-Yourself! 3D Graphics Engine, часть №1 — Треугольники и проекции

Code-It-Yourself! 3D Graphics Engine, часть №1 — Треугольники и проекции

Vulkan (c++) Game Engine Tutorials

Vulkan (c++) Game Engine Tutorials

Основы математики для начинающих разработчиков игр

Основы математики для начинающих разработчиков игр

50 Game Camera Mistakes

50 Game Camera Mistakes

What's going on with Claude Code?

What's going on with Claude Code?

Code-It-Yourself!

Code-It-Yourself!

Unite 2015 - A Little Math for Your Big Ideas

Unite 2015 - A Little Math for Your Big Ideas

End-to-End Procedural Generation in Caves of Qud

End-to-End Procedural Generation in Caves of Qud

What Kind of Math Should Game Developers Know?

What Kind of Math Should Game Developers Know?

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]