Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

System-Centric Puzzle Design in 'Patrick's Parabox'

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2024-08-14

Просмотров: 22027

Описание:

In this GDC 2024 talk, the designer of the IGF award-winning puzzle game Patrick's Parabox shares a collection of puzzle game design techniques used and learned during its development. These include: heuristics for iterating on mechanics, strategies for creating puzzle levels, and things to look out for when playtesting.

GDC returns to San Francisco in March 2025! For more information, be sure to visit our website and follow the #GDC2025 hashtag on social media.

Subscribe to the GDC newsletter and get regular updates via Facebook, Twitter, LinkedIn, or RSS.

Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe

Follow GDC on Twitter:   / official_gdc  

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every day. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

System-Centric Puzzle Design in 'Patrick's Parabox'

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Slay the Spire: дизайн и баланс на основе показателей

Slay the Spire: дизайн и баланс на основе показателей

Level Design Workshop: Designing Celeste

Level Design Workshop: Designing Celeste

Designing Radically Non-Linear Single Player Levels

Designing Radically Non-Linear Single Player Levels

IndieCade 2011: Jonathan Blow & Marc Ten Bosch

IndieCade 2011: Jonathan Blow & Marc Ten Bosch

I Generated Infinite Worlds (for silly little guys)

I Generated Infinite Worlds (for silly little guys)

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

'Parabox Infinitesimal' creator's new temperature game - Maxwell's puzzling demon

'Parabox Infinitesimal' creator's new temperature game - Maxwell's puzzling demon

Level Design Workshop: Solving Puzzle Design

Level Design Workshop: Solving Puzzle Design

Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти

Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти

Puzzle Game Magic Secrets

Puzzle Game Magic Secrets

Неожиданная правда о 4 миллиардах лет эволюции [Veritasium]

Неожиданная правда о 4 миллиардах лет эволюции [Veritasium]

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

The Worst Puzzle of All Time | Design Delve

The Worst Puzzle of All Time | Design Delve

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

Making Multi Purpose Puzzles - Ethan Clark (ThinkyCon 2025)

Making Multi Purpose Puzzles - Ethan Clark (ThinkyCon 2025)

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

'Real World Level Design' & 'Playgrounds and Level Design'

'Real World Level Design' & 'Playgrounds and Level Design'

Designing Games for Game Designers

Designing Games for Game Designers

Dreamscaper: Killer Combat on an Indie Budget

Dreamscaper: Killer Combat on an Indie Budget

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com