В чем проблема всех открытых миров? Как это исправить. Дизайн открытых миров: линейность vs свобода
Автор: DTF
Загружено: 2020-10-12
Просмотров: 45317
Курс DRAFT PUNK от Школы XYZ: https://bit.ly/3d4kbrT
Группа XYZ в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс стартует каждый месяц. По промокоду DTF скидка 10%.
Линейные игры и проекты с открытыми мирами отличаются не только размером локаций, а самой дизайнерской философией.
Чтобы разобраться в структуре таких игр, рассмотрим, чем открытые миры отличаются от линейных уровней, а в чём они похожи.
Текст, голос, монтаж: Паша Смушкович
Поддержать автора донатом можно в комментариях тут: https://dtf.ru/avi/230655
#открытыемиры #геймдизайн
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf
В чем проблема всех открытых миров? Дизайн открытых миров: линейность против свободы.
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: