Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Adding UI to my hybrid C# game engine was surprisingly tricky [Voxel Devlog #24]

Автор: Douglas

Загружено: 2025-08-15

Просмотров: 8400

Описание:

Try CodeCrafters for free today: https://app.codecrafters.io/join?via=...
Egui.NET GitHub: https://github.com/DouglasDwyer/Egui.NET

There weren't any good libraries for game UI in C#, so I needed to bring one over from another language. Which language? Rust, of course! In this video, I describe why/how I created egui bindings for C#.

Music used in the video:
HOME - New Machines
Corbyn Kites - Orbit
Chris Doerksen - Going Up
HOME - Headcase
HOME - Dream Head

Adding UI to my hybrid C# game engine was surprisingly tricky [Voxel Devlog #24]

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Adding global illumination to my game engine w/ DDGI [Voxel Devlog #23]

Adding global illumination to my game engine w/ DDGI [Voxel Devlog #23]

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

I Made a Game Engine That Simulates Real Light

I Made a Game Engine That Simulates Real Light

Когда «Боги ремонта» бессильны. Legion 5 pro 16ARX8 (2023) и ремонт игрового ноутбука после богов.

Когда «Боги ремонта» бессильны. Legion 5 pro 16ARX8 (2023) и ремонт игрового ноутбука после богов.

СДЕЛАЛ ИГРУ БЕЗ ДВИЖКА | C помощью  C#, MonoGame.

СДЕЛАЛ ИГРУ БЕЗ ДВИЖКА | C помощью C#, MonoGame.

Why Some Projects Use Multiple Programming Languages

Why Some Projects Use Multiple Programming Languages

Трава, текстуры и новая кодовая база [Voxel Devlog #22]

Трава, текстуры и новая кодовая база [Voxel Devlog #22]

Как писать код с ИИ: советы от разработчика с 25-летним стажем

Как писать код с ИИ: советы от разработчика с 25-летним стажем

Emissive voxels and fancy lighting [Voxel Devlog #19]

Emissive voxels and fancy lighting [Voxel Devlog #19]

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

10 Gamedev Libraries For 10 Needs (used by AAA companies)

10 Gamedev Libraries For 10 Needs (used by AAA companies)

How I Simulate Over a Million Persistent NPCs For My Procedural City

How I Simulate Over a Million Persistent NPCs For My Procedural City

Невероятно быстрый жадный сетчер — оптимизация воксельного движка

Невероятно быстрый жадный сетчер — оптимизация воксельного движка

Making a game in c++ to prove I'm a real programmer

Making a game in c++ to prove I'm a real programmer

ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки

ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки

Exploring a New Approach to Realistic Lighting: Radiance Cascades

Exploring a New Approach to Realistic Lighting: Radiance Cascades

E00: Программные гонки на дрэг-рейсинге: C++ против C# против Python — кто победит?

E00: Программные гонки на дрэг-рейсинге: C++ против C# против Python — кто победит?

SSAO,

SSAO, "Close Enough" since 2007 | A Brief History

The Unity Tutorial For Complete Beginners

The Unity Tutorial For Complete Beginners

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]