Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Как удержать внимание игрока

Автор: XYZ School — Школа геймдева

Загружено: 2020-06-24

Просмотров: 89334

Описание:

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Ни глубокие механики, ни потрясающий арт не спасут вашу игру, если она не сможет добиться главного — удержать внимание игрока.

Денис Дудушкин рассказывает, как геймдизайнеры решают эту задачу. Тут очень много разных тонкостей — от объёма информации на экране до темпа повествования. Дизайн игр.

Текст: Денис Дудушкин, Артемий Леонов, Юрий Кулагин
Голос: Денис Дудушкин, Дарья Кулагина-Кравчук, Алексей Луцай
Монтаж: Денис Дудушкин

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram:   / xyz.school  
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz  
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#игрыискусство

Как удержать внимание игрока

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

Как тестируют игры

Как тестируют игры

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации

🗺️ Как сделать удобный UX с помощью стереотипов / Часть 1

🗺️ Как сделать удобный UX с помощью стереотипов / Часть 1

Как развить механику, чтобы игрок не заскучал

Как развить механику, чтобы игрок не заскучал

Как работают награды в играх (и почему они могут убить игру)

Как работают награды в играх (и почему они могут убить игру)

Прямая линия Путина: сытые годы закончились // Олег Комолов. Числа недели

Прямая линия Путина: сытые годы закончились // Олег Комолов. Числа недели

ОБЗОР НА ВК КЛИПЫ #2

ОБЗОР НА ВК КЛИПЫ #2

Америка обожает этот супермаркет – и вот почему

Америка обожает этот супермаркет – и вот почему

The Odyssey | Official Trailer

The Odyssey | Official Trailer

Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики

Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики

Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии

Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии

Как устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игры

Как устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игры

Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играх

Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играх

УДИВИТЕЛЬНЫЙ ЦИФРОВОЙ ЦИРК - Серия 7: Пляжный Эпизод

УДИВИТЕЛЬНЫЙ ЦИФРОВОЙ ЦИРК - Серия 7: Пляжный Эпизод

Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план

Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

ПРОТОСЫ ИМБА В РЕАЛЬНОСТИ? | Starcraft | Ammunition Time

ПРОТОСЫ ИМБА В РЕАЛЬНОСТИ? | Starcraft | Ammunition Time

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]