Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики
Автор: XYZ School — Школа геймдева
Загружено: 2020-05-12
Просмотров: 223055
Hard Surface LITE: https://www.school-xyz.com/hard-surfa...
Другие курсы: https://www.school-xyz.com/courses
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Рассказываем, как дизайнеры поддерживают вовлечённость игроков с помощью механик, левел-дизайна и простых психологических уловок.
Источники:
подкаст Gaming By Design https://apple.co/2YZ5uRM
геймдизайнер Ubisoft о пейсинге в Uncharted • [OLD] Charting Through Pacing of Uncharted...
дизайнер Strabreeze Studios о пейсинге https://bit.ly/2WQDkWn
геймдизайнер Ubisoft об игровых лупах https://bit.ly/3dBF2ll
Статья «Игры не Голливуд» от дизайнера People Can Fly https://bit.ly/2WpQz17
Статья геймдизайнера Марка Девиса https://bit.ly/35UUJkW
Статья Михаила Кадикова о Death Stranding https://bit.ly/2SYGI09
Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов
Монтаж: Саша Уэйн
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
#игрыискусство #механики #геймдизайн
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: