Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Как DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM Eternal

Автор: XYZ School — Школа геймдева

Загружено: 2020-02-28

Просмотров: 346974

Описание:

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по левел-дизайну: https://www.school-xyz.com/outblock
Телеграм-канал: https://t.me/xyz_cg

В Doom 2016 игроки не отсиживаются за укрытиями, как во многих других шутерах, а активно рвутся в бой и сами нападают на монстров. И дело тут не в брутальной атмосфере, а в продуманных геймдизайнерских решениях.

К выходу Doom Eternal разбираем механики, с помощью которых id Software заставляет играть агрессивно.

Текст: Денис Дудушкин
Голос: Денис Дудушкин, Алексей Луцай
Монтаж: Денис Дудушкин
Редакторы: Артемий Леонов, Александр Рыбаков

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_sour...

Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!

Instagram:
  / xyz.school  
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
  / gamedev.xyz  
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast

#doom Как создавали doom 2016

Как DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM Eternal

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Как менялся геймдизайн шутеров

Как менялся геймдизайн шутеров

Как удержать внимание игрока

Как удержать внимание игрока

Losujemy Komu i Za Ile Dajemy Prezent Swiąteczny!

Losujemy Komu i Za Ile Dajemy Prezent Swiąteczny!

Позорные Зоозащитники (PETA)

Позорные Зоозащитники (PETA)

Шутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думали

Шутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думали

Айсберг МАРИАНСКОЙ впадины

Айсберг МАРИАНСКОЙ впадины

КАЙФОВЫЙ ЗАБЕГ по DOOM: The Dark Ages

КАЙФОВЫЙ ЗАБЕГ по DOOM: The Dark Ages

Смогу ли я выжить за ЗАКЛЮЧЕННОГО в Project Zomboid

Смогу ли я выжить за ЗАКЛЮЧЕННОГО в Project Zomboid

Мода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играх

Мода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играх

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации

Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение

Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение

Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

Как я рисую фоны в Aseprite

Как я рисую фоны в Aseprite

Механики оружия в играх. Как сделать сочную стрельбу.

Механики оружия в играх. Как сделать сочную стрельбу.

Я попытался пройти Minecraft наоборот

Я попытался пройти Minecraft наоборот

Психология цвета в играх

Психология цвета в играх

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

Fallout New Vegas -  Лучший из лучших

Fallout New Vegas - Лучший из лучших

Разный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерах

Разный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерах

как превратить МОД в БИЗНЕС (Subnautica The Red Plague Act 1-2 Обзор)

как превратить МОД в БИЗНЕС (Subnautica The Red Plague Act 1-2 Обзор)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]