Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Психология цвета в играх

Автор: XYZ School — Школа геймдева

Загружено: 2020-03-19

Просмотров: 165794

Описание:

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по концепт-арту: https://www.school-xyz.com/conceptart
Телеграм: https://t.me/xyz_cg
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Цвет в играх используют для создания атмосферы, разграничения противоборствующих сторон, навигации, создания визуальной иерархии и многого другого.

Рассказываем, что о влиянии цвета на эмоции и поведении игрока говорят психологи и разработчики.

Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай, Александр Рыбаков, Юрий Кулагин
Монтаж: Алексей Луцай, Александр Рыбаков

Источники:

Исследование университета Нортумбрии — https://bit.ly/3b6TpN3
Исследование цвета с помощью Neverwinter Nights — https://bit.ly/2x9VVn0
Теория Роберта Платчика — https://bit.ly/2UcBDBa
Исследование зависимости эффективности игрока от цвета — https://bit.ly/2xc46PG
Исследование о эмоциональной связи с локацией — https://bit.ly/2Qta7i6
Статья Талликена и Бэйли на Gamasutra — https://bit.ly/2QrjheX
Как свойства цвета могут быть использованы для выявления эмоций в играх — https://bit.ly/2Wq8vJB
Статья Джеймса Маддигана «Красный против голубого» — https://bit.ly/2Qsn1MW
Статья Анджина Анхата «Глифы и нейтралы» — https://bit.ly/391RJD9
Исследование Матиаса Манссона о восприятии персонажей — https://bit.ly/3b9is24
Лекция Джошуа Кука о создании Шангри-Ла в Far Cry 4 — https://bit.ly/2xR6lIM
Эксперимент с машиной и стрелочками — https://bit.ly/2xdbmeb
Статья Мэттью Робиларда о Light Fall — https://bit.ly/2WqxEUA
Статья о визуальной иерархии — https://bit.ly/2Wr79yn

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_sour...

Instagram:
  / xyz.school  
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
  / gamedev.xyz  
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast

Как работает цвет и освещение: универсальные правила за 5 минут

#психологияигр

Психология цвета в играх

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики

Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики

Психология цвета в маркетинге | дизайне ♨️

Психология цвета в маркетинге | дизайне ♨️

Terminator 2 No Fate #2 ФИНАЛ

Terminator 2 No Fate #2 ФИНАЛ

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии

Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии

Позорные Зоозащитники (PETA)

Позорные Зоозащитники (PETA)

Как сочетать цвета. Основы цветовой теории.

Как сочетать цвета. Основы цветовой теории.

Мода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играх

Мода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играх

Когда актёры изо всех сил сдерживали смех

Когда актёры изо всех сил сдерживали смех

С Девочками Больше Не Хотят ЗНАКОМИТЬСЯ

С Девочками Больше Не Хотят ЗНАКОМИТЬСЯ

Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации

Как создают иллюзию масштабного мира в играх

Как создают иллюзию масштабного мира в играх

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

Являются ли шахматы хорошей игрой с точки зрения современного геймдизайна?

Являются ли шахматы хорошей игрой с точки зрения современного геймдизайна?

Кто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака Амано

Кто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака Амано

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Что делает дизайн персонажа хорошим (Озвучка)

Что делает дизайн персонажа хорошим (Озвучка)

Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры

Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры

Откуда берутся баги и глитчи в играх

Откуда берутся баги и глитчи в играх

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]