Создаю шутер от первого лица в Unreal Engine 5. Часть 9 — Враг дальнего боя и система хэдшотов
Автор: The Big Dev Theory
Загружено: 2025-11-28
Просмотров: 742
В девятой части курса по созданию шутера мы создаём врага дальнего боя и настраиваем его дистанционные атаки. Добавляем систему хэдшотов — точные попадания в голову теперь наносят увеличенный урон
Все модели, файлы разработки и новости проекта — в моём телеграм-канале:
https://t.me/bigdevtheory
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: