Подходы к дизайну уровней для разработчиков-одиночек
Автор: Indie Game Clinic
Загружено: 2025-07-30
Просмотров: 84698
🏥 Поддержите IGC на Patreon: / indiegameclinic
🎮 Оригинальная полная трансляция: • Live Lecture: Level Design Approaches for ...
Источники:
Канал Стива Ли - / @stevelee_gamedev
Lost Relic Games об ошибках в дизайне уровней - • System Driven Level Design (My Biggest Mis...
Доклад Эда Кея на GDC о дизайне уровней в качестве разработчика-одиночки: • Moving Mountains: Speedy Level Creation as...
Блог Али Юссефа об основах дизайна уровней
ч. 1: https://gamedev.dou.ua/blogs/level-de...
ч. 2: https://gamedev.dou.ua/blogs/level-de...
Советы и правила Джона Ромеро по дизайну уровней: https://www.helldoradoteam.com/2018/1...
Тим Кейн об этапах производства игр (включая «Beautiful Corner») • Game Production Stages
Клиника инди-игр по теме «Экологичный сторителлинг»: • Environmental Storytelling Explained [Stra...
Ключевые моменты:
00:00 что есть в этом докладе, а что нет
01:08 практика дизайна уровней без создания полноценной игры
02:41 дизайн уровней — это не искусство окружения
04:10 почему мы работаем в стиле «серый ящик»
05:38 почему инди-разработчики развивают вредные привычки
07:15 стратегии, которых следует избегать Подводные камни
08:28 Планирование контента для ваших уровней
09:35 Как интерпретировать правила других дизайнеров
12:37 Как ваши правила дизайна уровней соотносятся с опытом игрока?
14:23 Единственный универсальный совет по геймдизайну — психологический
15:38 Три способа мышления при дизайне уровней
18:18 Как интерпретировать советы по компонентно-ориентированному дизайну уровней
20:00 Вдохновляющее заключение
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: