Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Curve to Mesh in Reverse - Blender Geometry Nodes

Автор: LooseEdges

Загружено: 2025-05-20

Просмотров: 820

Описание:

You've likely seen or used the Curve to Mesh node to create everything from pipes and ropes to beams and planks in geometry nodes. But have you seen it done in reverse?

For more about me, check out my website:
https://danielhickox.com

Join the LooseEdges Discord Server:
  / discord  

My tools can be purchased from these links:
https://superhivemarket.com/creators/...
https://danielhickox.gumroad.com/

============CHAPTERS=============
0:00 intro
1:38 node overview
2:33 steps overview
4:54 create random edges
7:18 filter out short edges
9:05 filter reversed edges
12:50 calculate avg direction
15:10 fit curve to mesh
21:15 final thoughts
====================================

I have made a number of tools for Blender:

DJH Geometry Node Assets
Since their addition to Blender I have been gradually making and incorporating procedural tools into my workflows. With the addition of the Asset Browser and Geometry Node Assets, --and mostly to end the endless pain of browsing and appending--I began organizing my best nodes into an asset collection. This project is the result of that effort and currently contains 65 modifiers/nodes that are generally aimed at reusability and versatility.

TerraNode - Node-Based Terrain Modifiers
When making terrain, I often want to place details where I find them important, but I usually do not want to take the time to sculpt every little mound and rivulet . . . To marry those two contradictory facts, I made the TerraNode modifiers.

Strands: A GeoNodes Library
Do you ever add ropes, chains, wires, or other long thin and flexible objects to your scenes? Strands is a GeoNode Asset Library, containing a set of modular modifiers to help you do exactly that. The modifiers assist with placing curves in your scene, appending additional details to them, and meshing those curves into ropes, braids, or chains.

Petrify: A GeoNodes Library
Petrify is a library of tools designed to help you make rocks. Whether you want a bunch of small rocks to scatter across your scene, a few large rocks to feature in a landscape, or one 'hero' rock to sculpt on, the Petrify library should have some tools that will help you.

Bake Batcher - Collection Based Baking
Because I got fed up with manually setting up each bake, editing dozens of settings, painstakingly selecting objects, baking each map separately, saving each image, and fifty other frustrations, I made DJH Bake Batcher. An addon that makes baking standard PBR assets feel more like pressing F12 to render a scene, and less like a marathon of details. Bake Batcher removes headaches by sacrificing the flexibility of customizing a ton of settings, for the speed and convenience of baking in a single click.

Curve to Mesh in Reverse - Blender Geometry Nodes

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

How to Merge by Distance on a Curve with Geometry Nodes in Blender

How to Merge by Distance on a Curve with Geometry Nodes in Blender

Как выбрать UV-швы с помощью узлов геометрии в Blender

Как выбрать UV-швы с помощью узлов геометрии в Blender

Силуэт в кривую — геометрические узлы Blender

Силуэт в кривую — геометрические узлы Blender

Как разделить кривую на сегменты с помощью узлов геометрии в Blender

Как разделить кривую на сегменты с помощью узлов геометрии в Blender

Как переносить UV-координаты между любыми геометриями с помощью узлов в Blender

Как переносить UV-координаты между любыми геометриями с помощью узлов в Blender

Трамп опять презирает Зеленского?

Трамп опять презирает Зеленского?

Введение в мир Геометрической Волновой Инженерии.  1-я часть.

Введение в мир Геометрической Волновой Инженерии. 1-я часть.

6 трюков моделирования твердых поверхностей в Blender, о которых я хотел бы знать раньше

6 трюков моделирования твердых поверхностей в Blender, о которых я хотел бы знать раньше

TRELLIS 2 - Изображение в 3D

TRELLIS 2 - Изображение в 3D

Petrify: A DJH GeoNodes Library - Trailer

Petrify: A DJH GeoNodes Library - Trailer

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Негативный портал - как он объясняет карманное пространство?

Негативный портал - как он объясняет карманное пространство?

Что такое СПИН? спин 1/2 и 3/2

Что такое СПИН? спин 1/2 и 3/2

How to Transfer UVs with Geometry Nodes #4 - Improvements

How to Transfer UVs with Geometry Nodes #4 - Improvements

Конец узлов в Blender?

Конец узлов в Blender?

Нейросеть ReRender AI: режим

Нейросеть ReRender AI: режим "улучшение"

64. FreeCAD 1.0 Для начинающих с нуля! Резьба простым способом на скорую руку

64. FreeCAD 1.0 Для начинающих с нуля! Резьба простым способом на скорую руку

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Но почему площадь поверхности сферы в четыре раза больше ее тени?

Но почему площадь поверхности сферы в четыре раза больше ее тени?

Roll a Wheel Around using Simulation Zones in Blender Geometry Nodes

Roll a Wheel Around using Simulation Zones in Blender Geometry Nodes

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com