Создание точек PCG в Unreal Engine 5.6 – основа процедурной генерации
Автор: DK 3D
Загружено: 2025-07-23
Просмотров: 5625
В этом выпуске мы рассмотрим одну из самых фундаментальных частей системы PCG: создание точек.
Вы узнаете, как генерировать точки с помощью различных узлов и когда использовать каждый из них:
Создание точек вручную
Генераторы сеток и сфер для структурированных макетов
Генерация точек из сеток
💡 Независимо от того, создаете ли вы леса, выпадающие предметы или руководства по макетам, понимание генерации точек — это первый шаг к освоению PCG.
Главы:
00:00 Создание и рандомизация точек
02:29 Узел создания точек
19:47 Узел создания сетки точек
29:04 Узел создания сферы точек
Присоединяйтесь к этому каналу, чтобы получить доступ к бонусам:
/ @dk_3d
#ue5 #unrealengine #unrealengine5 #gamedevelopment #gamedev
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке: