01 01 Introduction to OpenGL and GPU's
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео mp4
-
Информация по загрузке:
01 02 Rendering Points, Lines and Triangles
С чего начать: с OpenGL или Vulkan?
3D Computer Graphics - Mathematical Introduction with (Modern) OpenGL
The Chaotic State of GPU Programming
11 03 The De Casteljau Algorithm
Intro to Graphics Programming (What it is and where to start)
Introduction to Phong Lighting
How Real Time Computer Graphics and Rasterization work
Building a Graphics Engine from Scratch (NO OpenGl, NO Shaders)
The Windows 11 Disaster That's Killing Microsoft
Синьор 1С: 10 привычек, без которых ты не вырастешь
How do Video Game Graphics Work?
Learning VULKAN by Rendering a GALAXY
Сьюзен Кэр демонстрирует интерфейс Macintosh в 1984 году.
Code-It-Yourself! 3D Graphics Engine, часть №1 — Треугольники и проекции
Typst: Современная замена Word и LaTeX, которую ждали 40 лет
Quick Understanding of Homogeneous Coordinates for Computer Graphics
Dan Baker How to Start a Career in Computer Graphics Programming FINAL
Intro to Graphics 07 - GPU Pipeline
Как работает графика? Объяснение процесса рендеринга. Пример OpenGL + Defold.