为什么你的游戏没人买?从“看到”到“付费”:Steam用户购买决策全拆解 | steam第③期
Автор: Gaby学姐说
Загружено: 2025-11-30
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本期【Steam发行指南 03】,我们钻进玩家的大脑,用硬核数据和行为心理学,拆解Steam用户的购买决策全链路:
本期高能干货:
📌 打破刻板印象:Steam不再是英语的天下,简体中文用户已占据30%半壁江山!
📌 残酷的用户画像:80%是大学生?还是抓取那37%的“多金社畜”?你的游戏一开始就得选边站。
📌 类型锚定(Genre Anchoring):为什么“创新”有时候是毒药?玩家其实是在找“熟悉的惊喜”。
📌 微观战场:胶囊图的生死权、鼠标悬停的秘密、以及截图排序的黄金法则。
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