Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

blueprint programing of ue5, to make on hit damage and destroy projectile, weapon part 1

Автор: Samo Jerovsek

Загружено: 2025-12-12

Просмотров: 3

Описание:

So today my mayor exercise was to add again and make it from zero in blueprint programing of ue5, to make on hit damage and destroy projectile, to make weapon object 3d in Blender 3d program and import it into UNreal engine, to make weapon blueprint with spawning that projectile to make on hit to use explosion VFX from UE package and from spawn point of projectile from weapon VFX muzzle flash use from UE 5 package too, but to correctly set points and directions... And put it on the scene, which is by the wAy already very smoky from VFX from previous days exercises, with some myltiline traces and on overlap I made jump response of fps character on some of my cubes here etc...
Otherwise those classical rifles and guns are from fps package, only the new sci Fi weapon I made today and new projectile for this is my original weapon here and I made it today in Blender 3d.
Graphics on cubes and walls are my Photoshop graphics, to not use just standard materials...

Here more of my new blueprint programing exercises1 for Unreal Engine 5, on scene with UE 5 FPS TEMPLATE in use here again, but with of course my additions of for now exercises with difrent vector, transform and trace functions etc and blueprint actors I madehete those painted cubes which I can change for other objects anytime.
Then I made partial exercise for line tracing by object channel to get result, but I prepared just one other actor on scene to be cought by this, that the same blueprint combination on scene too, but for this day is good, it is working, and I make to visualiser red trace line to it, when hit object detected. And on video is on scene and running and showing these interactions I prepared, with new made blueprints exercises, Wich I will improve for gamesene and play of course, I will probably put some magic effects on hit results interactively and some stream of effect on line vector towards the target, maybe on hit also recall actor, to make consequences on other actors or even different once, and sound effect. Plus to get her points for that and showing on the screen.

I have to say that I didn't practice much of programing before but enough to be good to progres faster now, I was anyway learning quite some that for some of times, not just basics.

Otherwise I was and staying on first place 3d designer artist, animator, and scene, environment artist, and arranger, plus with some advance knowledge of material shaders...

So I am adding more of programing knowledge to my skills progressively now.

 blueprint programing of ue5, to make on hit damage and destroy projectile, weapon part 1

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Wraca Zasadnicza Służba Wojskowa: Omawiam Szanse i Zagrożenia.

Wraca Zasadnicza Służba Wojskowa: Omawiam Szanse i Zagrożenia.

24 часа пользуюсь ТОЛЬКО Открытым ПО

24 часа пользуюсь ТОЛЬКО Открытым ПО

ChatGPT против Grok Make Doom

ChatGPT против Grok Make Doom

UNreal e 5  Parts additional Blueprints I made for learning and just HUD bind p 6fu

UNreal e 5  Parts additional Blueprints I made for learning and just HUD bind p 6fu

Способен ли маховик облегчить езду на велосипеде

Способен ли маховик облегчить езду на велосипеде

БЕЛЫЕ СПИСКИ: какой VPN-протокол справится? Сравниваю все

БЕЛЫЕ СПИСКИ: какой VPN-протокол справится? Сравниваю все

ESP32: распознавание речи нейросетью (TensorFlow Lite)

ESP32: распознавание речи нейросетью (TensorFlow Lite)

20 САМЫХ МАЛЕНЬКИХ ЛЕТАТЕЛЬНЫХ АППАРАТОВ В МИРЕ

20 САМЫХ МАЛЕНЬКИХ ЛЕТАТЕЛЬНЫХ АППАРАТОВ В МИРЕ

3D локация в Blender | Моделирую уровень игры

3D локация в Blender | Моделирую уровень игры "Aftermoon"

Может ли водяная струя убить вас?

Может ли водяная струя убить вас?

Photoshop old future Paint part 2, next one, photos in use for combinations blend new x1

Photoshop old future Paint part 2, next one, photos in use for combinations blend new x1

This is Create. (2025)

This is Create. (2025)

HUD bind to variables to show on screen, not all things I want to do jet, in UE 5 p7

HUD bind to variables to show on screen, not all things I want to do jet, in UE 5 p7

Я ПОДРУЖИЛСЯ С САМЫМ УМНЫМ ПАУКОМ В МИРЕ

Я ПОДРУЖИЛСЯ С САМЫМ УМНЫМ ПАУКОМ В МИРЕ

Я Построил Рогатку Более Мощную, чем Пистолет

Я Построил Рогатку Более Мощную, чем Пистолет

Photoshop old future Paint, paint like editing FP 1

Photoshop old future Paint, paint like editing FP 1

RTX 5090 против MINECRAFT..

RTX 5090 против MINECRAFT..

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

Я протестировал худшие идеи автомобильных колес

Я протестировал худшие идеи автомобильных колес

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]