Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

No Man's Sky: How I Learned to Love Procedural Art

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2015-07-21

Просмотров: 59949

Описание:

""Procedural"" is a bit of a buzzword at the moment, but what does it
actually mean? A tiny team of artists at Hello Games is using procedural
technology to create the infinite worlds of No Man's Sky, and in this GDC 2015 talks, Art Director Grant Duncan describes their procedural journey so far, as well as show the tools and techniques they've used to bring technology and art together far closer than he ever imagined.

No Man's Sky: How I Learned to Love Procedural Art

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Building Worlds in No Man's Sky Using Math(s)

Building Worlds in No Man's Sky Using Math(s)

End-to-End Procedural Generation in Caves of Qud

End-to-End Procedural Generation in Caves of Qud

Телескоп Euclid Только Что Запечатлел Новые Пугающие Снимки

Телескоп Euclid Только Что Запечатлел Новые Пугающие Снимки

The Problem With Procedural Generation

The Problem With Procedural Generation

Procedural Level Design in Eldritch

Procedural Level Design in Eldritch

The Art Direction of No Man's Sky

The Art Direction of No Man's Sky

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog

Introduction to PCG Workflows in Unreal Engine 5 | Unreal Fest 2023

Introduction to PCG Workflows in Unreal Engine 5 | Unreal Fest 2023

DeepSeek Just CRUSHED Big Tech Again: MHC - Better Way To Do AI

DeepSeek Just CRUSHED Big Tech Again: MHC - Better Way To Do AI

Что, если ПЕРВАЯ Цивилизация ВСЕМУ научила людей? | Тайна происхождения человечества

Что, если ПЕРВАЯ Цивилизация ВСЕМУ научила людей? | Тайна происхождения человечества

50 Game Camera Mistakes

50 Game Camera Mistakes

ГСЧ на основе шума

ГСЧ на основе шума

How I Learned Procedural Generation

How I Learned Procedural Generation

No Man's Sky - Interview and Exclusive Footage [YouTube Live at E3]

No Man's Sky - Interview and Exclusive Footage [YouTube Live at E3]

8 Bit & '8 Bitish' Graphics-Outside the Box

8 Bit & '8 Bitish' Graphics-Outside the Box

Почему в No Mans Sky вам НЕ ВЕСЕЛО!

Почему в No Mans Sky вам НЕ ВЕСЕЛО!

Появляется новый тип искусственного интеллекта, и он лучше, чем LLMS?

Появляется новый тип искусственного интеллекта, и он лучше, чем LLMS?

We Just Turned Down Millions of Dollars. Here Is Why.

We Just Turned Down Millions of Dollars. Here Is Why.

Cellular Automata | Procedural Generation | Game Development Tutorial

Cellular Automata | Procedural Generation | Game Development Tutorial

How Cameras in Side-Scrollers Work

How Cameras in Side-Scrollers Work

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]