Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Narrative System Design Basics / Leszek Szczepanski, Guerrilla Games

Автор: 4C Conference

Загружено: 2018-10-22

Просмотров: 2298

Описание:

With more complex, immersive and involving stories in games, need for a more systemic approach to managing and creating them is needed. This talk will delve into fundamentals of designing of systems for that purpose.

Narrative System Design Basics / Leszek Szczepanski, Guerrilla Games

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

A No-Nonsense Approach to Designing Horizon Zero Dawn's Robot Dinosaurs

A No-Nonsense Approach to Designing Horizon Zero Dawn's Robot Dinosaurs

Remy Boicherot - Crafting Emergent Narrative Through Characters and Systems

Remy Boicherot - Crafting Emergent Narrative Through Characters and Systems

NG16: Dialog Systems in Double Fine Games

NG16: Dialog Systems in Double Fine Games

A Q&A Session For New Game Writers

A Q&A Session For New Game Writers

Opening Bedrock Minecraft to Extensibility / Jason Cahill, Minecraft

Opening Bedrock Minecraft to Extensibility / Jason Cahill, Minecraft

☕Dev Talk & Tea☕ 📖A Crash Course into Narrative Design 📖

☕Dev Talk & Tea☕ 📖A Crash Course into Narrative Design 📖

Проектирование с использованием систем с участием Рафа Костера и Майка Селлерса (2019)

Проектирование с использованием систем с участием Рафа Костера и Майка Селлерса (2019)

Building Non-Linear Narratives in Horizon: Zero Dawn

Building Non-Linear Narratives in Horizon: Zero Dawn

Dreamscaper: Killer Combat on an Indie Budget

Dreamscaper: Killer Combat on an Indie Budget

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Эти ИДЕИ ВЗОРВУТ РЫНОК в 2026

Эти ИДЕИ ВЗОРВУТ РЫНОК в 2026

Gameplay components caching / Alexander  Balakshin, Sperasoft

Gameplay components caching / Alexander Balakshin, Sperasoft

Secrets of Systems Design with Mike Sellers

Secrets of Systems Design with Mike Sellers

Системный игровой дизайн, часть 1: Что такое системы?

Системный игровой дизайн, часть 1: Что такое системы?

Уоррен Баффет: Если вы хотите разбогатеть, перестаньте покупать эти 5 вещей.

Уоррен Баффет: Если вы хотите разбогатеть, перестаньте покупать эти 5 вещей.

Building Better Crafting Systems

Building Better Crafting Systems

Storytelling with Verbs: Integrating Gameplay and Narrative

Storytelling with Verbs: Integrating Gameplay and Narrative

Где начало СХЕМЫ? Понимаем, читаем, изучаем схемы. Понятное объяснение!

Где начало СХЕМЫ? Понимаем, читаем, изучаем схемы. Понятное объяснение!

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

ЗАЧЕМ ТРАМПУ ГРЕНЛАНДИЯ? / Уроки истории @MINAEVLIVE

ЗАЧЕМ ТРАМПУ ГРЕНЛАНДИЯ? / Уроки истории @MINAEVLIVE

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com