Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

3. Game Engines

Автор: MIT OpenCourseWare

Загружено: 2015-12-10

Просмотров: 33249

Описание:

MIT CMS.611J Creating Video Games, Fall 2014
View the complete course: http://ocw.mit.edu/CMS-611JF14
Instructor: Philip Tan, Sara Verrilli, Rik Eberhardt, Andrew Grant

In this lecture, the professors discuss the role of game engines in creating video games.

License: Creative Commons BY-NC-SA
More information at http://ocw.mit.edu/terms
More courses at http://ocw.mit.edu

3. Game Engines

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

4. Project 2, Digital Prototype with Project Management

4. Project 2, Digital Prototype with Project Management

Game Engine Architecture: Bill Clark (CodeLabs Tech Talk 2020)

Game Engine Architecture: Bill Clark (CodeLabs Tech Talk 2020)

1. Introduction (CMS.611J Creating Video Games)

1. Introduction (CMS.611J Creating Video Games)

Your 1st, 2nd, 3rd, and Nth Game Engines

Your 1st, 2nd, 3rd, and Nth Game Engines

5. Agile Software Development

5. Agile Software Development

Harvard i-lab | Startup Secrets: Turning Products into Companies

Harvard i-lab | Startup Secrets: Turning Products into Companies

How to Speak

How to Speak

How do game engines work?

How do game engines work?

So you want to make a Game Engine!? (WATCH THIS before you start)

So you want to make a Game Engine!? (WATCH THIS before you start)

2. Requirements Definition

2. Requirements Definition

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Математика, лежащая в основе (большинства) 3D-игр — перспективная проекция

Математика, лежащая в основе (большинства) 3D-игр — перспективная проекция

2. Project 1, Low Fidelity Prototyping

2. Project 1, Low Fidelity Prototyping

Технический инструментарий для программистов игр

Технический инструментарий для программистов игр

Игровая разработка в Zig на самом деле довольно хороша...

Игровая разработка в Zig на самом деле довольно хороша...

C++Now 2018: Allan Deutsch “Game Engine API Design”

C++Now 2018: Allan Deutsch “Game Engine API Design”

Екатерина Шульман: «Мне нужно больше, чем мандат. Я хочу, чтобы люди думали моими мыслями»

Екатерина Шульман: «Мне нужно больше, чем мандат. Я хочу, чтобы люди думали моими мыслями»

Kohi #000: Архитектура и обзор игрового движка (серия игровых движков Vulkan)

Kohi #000: Архитектура и обзор игрового движка (серия игровых движков Vulkan)

How to Build a Product that Scales into a Company

How to Build a Product that Scales into a Company

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: infodtube@gmail.com