Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Designing the final act of my escape level (HL2 level part 3)

Автор: Steve Lee (Level and Game Design)

Загружено: 2022-08-01

Просмотров: 13617

Описание:

If you like this, consider supporting the Patreon:   / stevelee_gamedev  
Join our discord server:   / discord  
Follow me on Twitter:   / essell2  

Part 1: Designing the level in text first:    • How I design levels in text first, and why...  
Part 2: Starting to build the skateboard:    • Designing gameplay "skateboard first", and...  
Part 3: Blocking out the final act:    • Designing the final act of my escape level...  

00:00 - This is Part 3
00:33 - The big mistake I nearly made
03:31 - Planning the final act in text
8:59 - Sketching out the layout
13:54 - Starting to blockout the new area
19:30 - Our first bit of enemy scripting
23:51 - Adding Alyx to the level
26:21 - First time finishing the level!

This video is part of my Talking About Level Design video series, which I've collected into this playlist:    • Talking About Level Design  

#leveldesign #blockout #halflife2

Designing the final act of my escape level (HL2 level part 3)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

19 ways to improve my own FPS (Half Life 2) level design

19 ways to improve my own FPS (Half Life 2) level design

Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)

Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)

Позорные Зоозащитники (PETA)

Позорные Зоозащитники (PETA)

Майнкрафт Скатился в 2025 году? | Итоги года

Майнкрафт Скатился в 2025 году? | Итоги года

Why level design is so hard to practice

Why level design is so hard to practice

Ranking EVERY SINGLE Weapon in Half Life

Ranking EVERY SINGLE Weapon in Half Life

Designing gameplay

Designing gameplay "skateboard first", and why (HL2 level part 2)

Я СТАЛ ЧАСТЬЮ ПСИОПА ВОКРУГ КУПИКОДА

Я СТАЛ ЧАСТЬЮ ПСИОПА ВОКРУГ КУПИКОДА

Как я разрабатываю уровни сначала в тексте, и почему (уровень HL2, часть 1)

Как я разрабатываю уровни сначала в тексте, и почему (уровень HL2, часть 1)

The level I made to work on Dishonored 2 at Arkane Studios

The level I made to work on Dishonored 2 at Arkane Studios

Советы и рекомендации по картографированию в DOOM: игровая механика

Советы и рекомендации по картографированию в DOOM: игровая механика

Нейросеть УНИЧТОЖИЛА Hill Climb Racing

Нейросеть УНИЧТОЖИЛА Hill Climb Racing

РОБЛОКС ИЗМЕНИЛ ВСЮ МОЮ ЖИЗНЬ

РОБЛОКС ИЗМЕНИЛ ВСЮ МОЮ ЖИЗНЬ

10 игр, которые вдохновили меня как гейм-дизайнера

10 игр, которые вдохновили меня как гейм-дизайнера

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Подход к целостному дизайну уровней

Подход к целостному дизайну уровней

Half-Life But It's Pre-Disaster

Half-Life But It's Pre-Disaster

[SFM] Встречайте SpeedRun Freeman!

[SFM] Встречайте SpeedRun Freeman!

24 провала DICE. Самые косячные идеи в истории Battlefield

24 провала DICE. Самые косячные идеи в истории Battlefield

Portal 2 - ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ (обзор)

Portal 2 - ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ (обзор)

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]