Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
dTub
Скачать

Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)

Автор: Steve Lee (Level and Game Design)

Загружено: 2024-01-11

Просмотров: 12482

Описание:

Часть 2 этой серии:    • Building a level and exploring the design ...  
Скачать и пройти этот уровень: https://doublefunction.itch.io/icon-o...
Подробнее о Level Design Jam 6: https://itch.io/jam/ld-jam-6
Текстовый редактор, который я использую в видео, — Notepad++: https://notepad-plus-plus.org

Patreon:   / stevelee_gamedev  
Сервер Discord:   / discord  

00:00 — Вступление
01:06 — Изучение моих целей, элементов и типов контраста
08:03 — Начало разработки последовательности уровней
17:21 — Создание эскиза уровня на основе дизайна текста
30:05 — Заключение ко второй части

#leveldesign #doom #gamedev #process #tutorial

Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео mp4

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио mp3

Похожие видео

Создание уровня и изучение дизайна (уровень Doom, часть 2)

Создание уровня и изучение дизайна (уровень Doom, часть 2)

Designing gameplay

Designing gameplay "skateboard first", and why (HL2 level part 2)

новогодний стрим

новогодний стрим

ШИЗОФРЕНИЯ выглядит именно так

ШИЗОФРЕНИЯ выглядит именно так

LiDAR игры интересней, чем кажутся

LiDAR игры интересней, чем кажутся

Designing the final act of my escape level (HL2 level part 3)

Designing the final act of my escape level (HL2 level part 3)

Как создать каменистую местность на ваших пользовательских картах Doom

Как создать каменистую местность на ваших пользовательских картах Doom

Почему Азовское море — самое опасное в мире

Почему Азовское море — самое опасное в мире

Я удалил ВЕСЬ ВЕБ в Windows 11. Что из этого вышло?

Я удалил ВЕСЬ ВЕБ в Windows 11. Что из этого вышло?

Как я разрабатываю уровни сначала в тексте, и почему (уровень HL2, часть 1)

Как я разрабатываю уровни сначала в тексте, и почему (уровень HL2, часть 1)

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Основы и основы Doom Mapping

Основы и основы Doom Mapping

The Mysteries of myhouse.wad Explained (How it works) - Part 1

The Mysteries of myhouse.wad Explained (How it works) - Part 1

ANYONE can make a DOOM map.

ANYONE can make a DOOM map.

19 ways to improve my own FPS (Half Life 2) level design

19 ways to improve my own FPS (Half Life 2) level design

10 игр, которые вдохновили меня как гейм-дизайнера

10 игр, которые вдохновили меня как гейм-дизайнера

Я запустил Эмулятор Ps3 на Ps4! PS4 под Linux

Я запустил Эмулятор Ps3 на Ps4! PS4 под Linux

МАГИЯ ЗВУКА В S.T.A.L.K.E.R. ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ

МАГИЯ ЗВУКА В S.T.A.L.K.E.R. ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ

8 распространенных проблем с макетами уровней/блокаутами

8 распространенных проблем с макетами уровней/блокаутами

Каждый гейм-дизайнер должен понимать ортогональный дизайн

Каждый гейм-дизайнер должен понимать ортогональный дизайн

© 2025 dtub. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]